我的世界怎么设置重生\\\\服务器怎么设置出生点(我的世界服务器设置重生点指令)。

我的世界是一款很好玩的沙盒游戏,在游戏中进行生存挑战设置重生?设置重生可以让玩家有更多的游戏体验,而且即使死亡了也能马上捡回掉落的物品,那么我的世界是如何设置重生的呢?服务器又是如何设置出生点的呢?下面就来说说设图余按源置方法,有需要的玩家可以参考一下:

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方法

首先随便打开一个“存档”,进入游戏,这就是每我的出生点,那么怎么改变他呢(如下图):

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我们先飞到一片沙漠看看(如下图):

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到了晚上,当然是放下床,先睡一觉(如下图):

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到了白天再开始“自杀”(如下图):

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这个时候点击“重生”,就会发现“重生”到了床边,这个时候就说明重生点变了(如下图):

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想要设置不同组服务器的出生点要速比直接输入/setspawn要复杂许多,这需要联系到ess的插件组别问题,首先我们要打开server插件目录下的groupmanager,里面有个world的文件夹,打开文件夹,我们会发现有两个格式为yml的文档,用记事本将其打开(如下图):

我的世界怎么设置重生\\服务器怎么设置出生点(我的世界服务器设置重生点指令)。

然后把default系统默认组别的false改成true,也就意味着所有刚进入游戏世界的玩家都会分类到该组,而该组的出生点为default,这是登入服务器输入/spawn设置default组用户的出生点至于服务器怎么改出生点,可以先在服务端文件来自中找到“groups.yml”文件(如下图):

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接下来我们创建其他各组,或者抗术流助送断西优沙抗伯可以使用ess本身就有的4个组,分别为builder、admin、副admin和调解人组。输入 /setspawn builder就会设置builder组的出生点,也就是说该组的玩家将不会出生在/setspawn default的出生点和复活点(如下图):

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