UVW展开是对贴图的调整,使得贴图效果更好,更美观,主要是针对复杂模型的贴图。下面以一个柱子为例。
材料/工具
3dmax
方法
首先打开3dmax。
这里是孤立模式的要进行uvw展开的实例。
右键点击物体把物体转换为“可编辑多边形”。使用快捷键“M”,打开“材质编辑器”,给物体进行贴图
在“修改器列表”里添加“uvw展开”,在“uvw展开”里面选择“面”。
在“面”的模式下,选中一个你需要调整的物体的面。
对齐贴图,选择“平面”,判断选中的平面是在什么轴向的,就对齐到什么轴。
实例选中的平面是Y轴,所以对齐到Y轴。
接着点击“对齐Y”。
“对齐Y”之后,再点击一次“平面”进行关闭“平面”,没有关闭平面,是无法“编辑”的。
点击“编辑”,拾取贴图,也就是载入贴图,载入之后,如图,360新知红色的网格框,是你要编辑的区域,也就是对刚才选择的面进行编辑。
在“编辑UVW”里面找到“编辑”—“复制”。选择其他两个面,进入“编辑UVW”,在“编辑UVW”里似面找到“编辑”—“粘贴”。完成后,渲染如图。
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