软件技巧解决的是具体如何操作,设计思维解决的为什么这么做,如何去思考。 不过这个教程主要讲解的是技巧方面,设计思维不过多讨论。
方法
双击打开软件ps,依序点击软件菜单栏“文件>打开”快捷键为(ctrl+o或在界面空白处双击鼠标左键),选择载入“酒店源文件”里的“酒店.jpg”效果图。
点选图层窗口的“背景”图层,点右键选“复制图层”或者依序点击软件菜单栏“图层>复制图层”来创建多一个背景副本以备后面步骤会用到。此方法适用于任何图层。复制图层快捷键为(ctrl+J)
知识点,降低画面明度的工具有很多,可以依个人喜好决定,如1、色相/饱和度(ctrl+u)2、曲线(ctrl+m)3、色阶(ctrl+L)4、亮化/对比度(无快捷键,菜单——图像——调整——亮度/对比度找到,也可以自定义快捷键)这里我使用曲线,个人不喜欢一次压到直接在上面打光时的那距准形儿究种黑,喜欢一步步压暗,第一次压黑是为了抠图画面不那刺眼,当然有些地方太黑合顾握看不清的时候也要直接使用白天的图来抠。
分层可以将图面先大体分为天空、建筑、地面三个部分—— 抠图工具可使用钢笔工具(快捷键P)或套索工具(快捷键L)
抠完这三部分之后再分别对建筑和地面的元素进行分层:此图为例,建筑部分有窗户、柱子、不同立面的墙面等等。地面部分有水体、路面、树木等元素。
打光之前我先对场景的元素进行第二次压暗,主要是亮度过高的元素,同时将天空替换。
打光又有多种方式,可以依个人喜好选择制作方法,我整理的打光方法有:1、笔刷工具直接刷2、颜色减淡工具涂抹3、光斑叠加法4、渲染工具的光照效参度溶皇果只要使用得好,每一种方法都可以制作出漂亮的效果图。
第一步对建筑顶部打光,使用减淡工具(快捷键o)进行亮度上的提高,加上色相/饱和度(快捷键ctrl+u)对颜色进行处理,注意使用减淡工具时要调整其参数,硬度调为0,且要选择柔边的笔刷。
接着对顶层下面的柱子打光,调出灯光笔刷中合适的笔刷(注,灯光笔刷原本是没有的,需要载入,赠送的素材中有) 如何载入外部画笔,依序点击(画笔预设选择器>右上角三角形>载入画笔选项>然后选择赠送素材里的“灯光笔刷.abr”)。
整体地再次看看效果有没有问题,整体需不需要再提亮或者压暗一点,没问题就可以完工了。
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