在用UG软件建模的时候,有时做出的模型里面包含片体,这时要对它进行开模加工,就需把它变成实体。那么UG模具设计中如何将片体转化为实体模型呢?
材料/工具
UG软件
加厚(单个片体)
先用回转做出一个盖状的面。
这时直接选用加厚命令对其加厚变为实体。
补片(一片体一实体)
在一个实体上面做一个片体。
利用有界平面讲片体变成闭合的片体(操作方法在后面),从外表看像是实体,其实还是个空心的片体。
调出命令之后点击补片命令。
目标选体实,工具选片体,点击确定。
如图:这个就是实体了。
E360新知ND
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