PS 3D的功能使用,ps的3d功能怎么使用。

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材料/工具

PS

方法

掌握移新龙介城图动方法
Photoshop有几种移动对象的方法,您应该学习所有这些方法,以便可以使用适合手头任务的任何方法。
首次将3D模型导入Photoshop时,您很可能不得不重新定向:该对象可能是侧卧放置,漂浮在空中等。选择对象,然后使用“移动”工具(设置为“旋转”模式)来拖动对象,直到其大致正确的方向为止。然后使用“属性”面板中的“坐标”窗格(请参见图1)来精确定位对象,这通常涉及将X,Y或Z角度设置为90 °。完成此操作后,请单击面板底部的“移至地面”按钮,以使您的对象牢固地坐在地面上。
此后,仅应通过拖动垂直面旋转对象或拖动垂直面滑动对象来移动该对象。如果无法到达侧面或边缘,请改用3D轴控制器。但是,不要只是使用“移动”工具将鼠标拖到任何地方,否则很可能将对象从地面上敲下来。

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移动相机还是移动对象?
如果选择了一个对象,则您执行的任何移动操作都将应用于该对象本身。如果未选择任何对象,则使用“移动”工具拖动将改变场景的相机视图。一个动作很容易被误认为是另一个动作,但是Photoshop CC 2014通过在窗口左下角添加三个场景移动图标使这一过程变得更加容易(请参见图2)。这些图标使您可以快速轻松地调整相机位置:
第一个图显停岁界机单标旋转场景。
第二六财斯请娘温数损式输协个图标可上下左右移动场景。
第三个图标用于“移动”相机,这意味着前后滑动相机。(名称“多莉”取自安装有摄像机的带轮平台。)此工具可使对象在场景中显得越来越大。
如果移动对象,则3D“世界”的其余部分稳探将保持不变。如果您移动相机,则灯光和地平面也会移动。

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方便组对象
从外部源将3D模型导入Photoshop时,您很可能会发现对象显示为多个3D门前方木尽表矿块答元素。例如,在导入汽车模型时,车轮,车身,方向盘,窗户,轮毂罩等可能是单独的对象。
如果您需要在3D场景中移动整辆汽车,那么如果您首先将各个组件组合在一起,则过程将变得更加容易。在3D面板中选择最上面的一个,按住Shift并选择最下面的一个,中间的所有元素也会被选中。然后,从3D面板右上方的弹出菜单中选择“组对象”。您仍然可以选择组中的单个对象,但是您也可以通过在3D面板中单击来选择整个组,并且可以旋转,拖动,缩放和移动整个组轻松得多的场景(请参见图3)。

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获取对象
Photoshop 3D对象处理的增强通常使使用3D模型比搜索剪贴画图像更容易。如果您需要一个较小的蒙太奇元素(例如咖啡壶,椅子或钢笔),则3D模型要比查找从正确角度捕获的照片容易得多。
互联网提供了许多3D对象的来源。最大的文件之一是archive3d.net,这是一个庞大的3D模型库,可以免费下载(请参见图4)。但是,许多模型的格式会在导入到Photoshop中时会分解,并且搜索引擎的构造不佳。

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有一杯吗?取得明信片
Photoshop 3D功能中最令人印象深刻的功能之一就是它渲染玻璃对象的方式,包括反射和折射。但是除非给Photoshop折射的东西,否则该物体将永远看起来不真实。
选择一个背景场景,而不是简单地将其放置在3D图层后面的新图层上,而是使用“ 3D”>“图层”>“明信片”中的“新建网格”;然后将两个图层合并为一个3D图层(请参见图5)。现在,渲染场景时,玻璃对象将折射明信片对象。
如果玻璃偏心,则可能需要使明信片对象更大,以防止Photoshop折射其外部的空白区域。

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不要为印刷材料而烦恼
如果您使用Photoshop准备3D模型以打印到诸如Shapeways或Sculpteo之类的局服务中,则可以使用多种材料进行打印。所有这些选择都会影响对象预览的颜色和镜面反射度。选择不会改变完成的模型。最好将模型导出到您选择的局(请参见图6),然后在打印机的网站上选择材料。Shapeways和Sculpteo均可为您提供对象打印后的外观的合理预览。
首先,要在Photoshop中精确调整模型的大小,因为导出模型后无法轻松应用缩放。

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局部渲染很好
渲染3D场景可能需要很长时间。开始渲染后,剩余时间的估计值将显示在窗口左下方的信息部分中。渲染发生在场景的多个遍历中,每个遍历都进行了一些细化,平滑纹理和阴影并收紧了最终结果。
但是您无需等待渲染完成!按Esc键将停止正在进行的渲染。即使您正在制作最终渲染,通常也不需要等待进度条达到100%才停止。通常,完成50%(有时甚至少到30%)的渲染将足以完成手头的任务,尤其是在对象只是较大场景的一小部分的情况下(请参见图7)。完美往往适合那些时间充裕的人。

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