C4D中如何将封闭的线条做成有厚度的立体模型呢?今天就教大家如何操作。
方法
在上方的工具栏使用画笔绘制一个封闭的图形,打比方画一个齿轮。
在属性工具中找到并点击挤压属性。
把之前画的齿轮和线条作为挤压属性的子集,选中“线条”和“齿轮”按住alt键再点击挤压属性即可添加为挤压的子集。
之后就可以在下方的对象属性中调整图形的厚度了。
在封盖属性中可以调节起点、终点以及圆角等类型。
如图演示,就是以圆角为类型向外延伸了35厘米后的齿轮图形。实际情况的时候根据使用真手求著零具体调整即可。
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