方法
先做出一个螺旋线。螺旋线的创建方法很简单,点击[曲线] - [螺旋线/涡状线],即可创建结果如下图所示。
在创建螺旋线的时候,绘制了一个草绘圆,取消隐藏这个草绘并选择这个圆,点击[拉伸曲 面] ,创建如下图所示的曲面。之所以创建这个曲面是因为后面的阵列需要用到。
使用3D草绘绘制出下面的草绘。
对3D草图进行拉伸,具体设置如下图所示。这是将要对其进行阵列的实体。
点击曲线驱动的阵列,旋转螺旋线作为阵列方向,实例数40,等间距,对其方法选择"与曲线相切”,面法线选择圆柱面。
值得注意是阵列对象必须选择拉伸实体
最终结果如下图所示
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 951076433@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处:https://www.xiaomafuwu.com/325333.html