方法
在C4D中先创建一个宝石体。
将其类型设置为碳原子。
然后将其转为可编辑对象。
然后切换到边模式。
点击选择——选择平滑着色断开。
然后点击全选选项。
再执行反选操作。
然后消除多余的边。
消里议地叶除后再次全选。
效果如图所示。
然后切换为面模式Ctrl+A全选。
右击选择细分右侧的齿轮。
将细分设置为3后确定。
然后按shift给其添加一个球化效果。
强度设置为100%
半径设置为100cm。
然后全选宝石体执行连接对象+删除。
此时切换为边。
右击倒角。
将偏移设置为0.5cm。
然后切换为面。
执行反选操作。
再执行挤压操作。
挤压的偏移设置为-1cm。
效果如图所示。
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